プロキシ パラメータ

 
 
 

プロキシ パラメータは実際にはクローンされたパラメータで、シーンの別のパラメータのデータを反映します。これは、プロキシ パラメータに行った操作は、現実のパラメータ自体に行うのと同じ結果を得ることを意味します(値を変更する、パラメータをマークする、アクションを格納する、キーを保存する、ロックするなど)。

プロキシ パラメータはあらゆる用途で作成できますが、最も多い使い道はカスタム プロパティ ページの作成です。目的にあった独自のプロパティ ページを作成できます。たとえば、1 つのプロパティ ページにオブジェクトごとにアニメート可能なパラメータをすべて配置します。この場合、アニメート可能なパラメータがすべて一箇所にあるため、キーの追加がより迅速かつ容易になります。また、テクニカル ディレクタの場合、アニメーション チームが使うために必要なパラメータのみを公開し、ワークフローを合理化して潜在的なエラーを削減することができます。

プロキシ パラメータの最大の利点は、設定がとても簡単なことです。任意のパラメータを、Explorer からカスタムパラメータ セットのプロパティ エディタにドラッグ アンド ドロップするだけです。

ほとんどのパラメータは、選択してそのプロキシを作成できます。パラメータ セットを選択すると、そのセット内の全パラメータのプロキシが作成されます。

プロキシ パラメータを作成する

  • 次のいずれかの操作を実行します。

    • カスタム パラメータ セットのプロパティ エディタを開き、Explorer のパラメータまたはプロパティ セット、または別のプロパティ エディタのアニメーション アイコンをそれにドラッグします。

      または

    • プロキシ パラメータを追加するカスタム パラメータ セットを選択し、プロキシを設定するパラメータをマークします。オブジェクトのカスタム パラメータが 1 つしかない場合は、代わりにそのオブジェクトを選択できます。

      [アニメート]ツールバーから[作成](Create) [パラメータ](Parameter) [新規プロキシパラメータ](New Proxy Parameter)を選択します(または、[アニメーション]パネルの[アニメーション](Animation)メニューから同コマンドを選択します)。その後、プロキシするパラメータを 1 つ以上選択します。右クリックして選択を終了します。

    プロキシ パラメータがカスタム パラメータ セットに追加されます。

    プロキシ パラメータ名は、オブジェクト名とプロキシされるパラメータのスクリプト名で構成されます(たとえば、Sparky_rotz など)。

プロキシ パラメータの名前を変更する

プロキシ パラメータの作成後、名前を変更できます。

  1. プロキシ パラメータをマークします。

  2. [アニメート]ツールバーから[作成](Create) [パラメータ](Parameter) [パラメータ定義の編集](Edit Parameter Definition)を選択します。または、[アニメーション]パネルの[アニメーション](Animation)メニューから同コマンドを選択します。

  3. [カスタムパラメータの編集]プロパティ エディタで、名前を変更します。

プロキシ パラメータを削除する

プロシキ パラメータを個々に削除することができます。

  1. カスタム パラメータをマークして削除します。

    ヒント:アニメート不可能パラメータを Explorer で表示およびマークするには、Explorer のコマンドバー([表示]メニューの右側)のフィルタを[すべてのノード](All Nodes)に設定します。
  2. [アニメート]ツールバーから[作成](Create) [パラメータ](Parameter) [プロキシパラメータの削除](Remove Proxy Parameter)を選択するか、[アニメーション]パネルの[アニメーション](Animation)メニューから同コマンドを選択します。