Create Transform(変換の作成)

 
 
 

カテゴリ: 処理 > 計算

シェーダ ファミリ: テクスチャ

出力: 変換(マトリクス)値

このシェーダは、個々のスケール、回転、および位置の値を取得して、それらを単一の変換マトリクス値として出力します。

回転単位(Rotation Unit)

回転値で使用する単位。度、ラジアン、または正規化。

スケール/回転/位置(Scale/Rotation/Position)

スケーリング、回転、位置の各タイプの変換の各軸(XYZ)の値。

Render Treeの使い方

変換データをマトリクスとしてサポートするシェーダのポートに接続します。これは法線やUV座標などの変換にも使用できます。

以下に示すシェーダ コンパウンドでは、[シェーダの作成](Create Transform)シェーダは、UV 座標をマトリクスで変換するのに使用されています。