CrowdFX シミュレーションにおける各アクターが使用するアニメーションを含んだアクター ソースのインデックスです。0 は最初に追加されるアクター、1 は 2 番目に追加されるアクターというように指定します。この属性は、[移動データの初期化](Initialize Locomotion Data)または[スタジアム データの初期化](Initialize Stadium Data)で設定されます。
[単一の Animation_Sources の使用](Use Single Animation_Sources)が[移動データの初期化](Initialize Locomotion Data)または[スタジアム データの初期化](Initialize Stadium Data)でチェックされている場合、これはアクターによって使用されるメッシュとは異なる場合があります。代わりにメッシュのインデックスを取得する場合は、[アクター ID の取得](Get Actor ID)を使用します。