CrowdFX_Actor_ID

 
 
 

CrowdFX シミュレーションにおける各アクターが使用するアニメーションを含んだアクター ソースのインデックスです。0 は最初に追加されるアクター、1 は 2 番目に追加されるアクターというように指定します。この属性は、[移動データの初期化](Initialize Locomotion Data)または[スタジアム データの初期化](Initialize Stadium Data)で設定されます。

[単一の Animation_Sources の使用](Use Single Animation_Sources)[移動データの初期化](Initialize Locomotion Data)または[スタジアム データの初期化](Initialize Stadium Data)でチェックされている場合、これはアクターによって使用されるメッシュとは異なる場合があります。代わりにメッシュのインデックスを取得する場合は、[アクター ID の取得](Get Actor ID)を使用します。

データ タイプ

integer

所属先

ポイント

ジオメトリ タイプ

属性タイプ

カスタム

読み取り/書き込みまたは読み取り専用:

読み取り/書き込み