CrowdFX シミュレーションにおけるアクターが使用するアクター ソースのインデックスを返します。0 は最初に追加されるアクター、1 は 2 番目に追加されるアクターというように指定します。単一のアニメーション ソースを使用している場合、これは対応するメッシュの ID であり、リグではないことに注意してください。
このコンパウンドは、群集シミュレーション Point_Cloud object の ICE ツリーでのみ使用できます。
詳細については、「群集シミュレーションのアクターをロードする」を参照してください。
タスク: [群集](Crowd)/[ゲッタ](Getters)