CrowdFX_Actor_Side

 
 
 

CrowdFX シミュレーションのリファレンス フレーム計算に使用される、CrowdFX_Actor_ForwardCrowdFX_Actor_UpVector の両方の直交ベクトル単位。この値は、[移動データの初期化](Initialize Locomotion Data) または [スタジアム データの初期化](Initialize Stadium Data) によって初期化され、[衝突回避のシミュレート](Simulate Collision Avoidance)·で更新されます。

データ タイプ

3D ベクトル

所属先

ポイント

ジオメトリ タイプ

属性タイプ

カスタム

読み取り/書き込みまたは読み取り専用:

読み取り/書き込み