CrowdFX_Actor_UpVector

 
 
 

CrowdFX シミュレーションでのアクターごとのアップベクターです。既定では、これは常にグローバル +Y ですが、これを修正して、たとえば向きを変えた時にアクターをバンクさせることができます。この値は、[移動データの初期化](Initialize Locomotion Data)または[スタジアム データの初期化](Initialize Stadium Data)によって初期化され、[衝突回避のシミュレーション](Simulate Collision Avoidance)で更新されます。

データ タイプ

3D ベクトル

所属先

ポイント

ジオメトリ タイプ

属性タイプ

カスタム

読み取り/書き込みまたは読み取り専用:

読み取り/書き込み