Syflex ICE シミュレーションを再生およびキャッシュする

 
 
 

Syflex ICE シミュレーションは、他の ICE シミュレーションと同じ方法で再生およびキャッシュすることができます。

Syflex ICE シミュレーションの再生

Syflex ICE シミュレーションのキャッシュ

ICE デフォーメーション シミュレーションをキャッシュするのと同じ方法で、Syflex ICE シミュレーションをキャッシュすることができます。ICE シミュレーション データでのキャッシュには、次の 3 つの方法があります。

[Cache on File]ノードを使用して作成されたキャッシュファイルは、Cache Managerを使用して作成されたものと同じタイプになります。「Cache Manager」を参照してください。つまり、作成されるキャッシュ ファイルは ICE Tree または Animation Mixer のいずれでも使用できます。

ヒント:キャッシュファイルのデフォルトパス、ファイル名の構文、およびファイル形式をセットアップするには、「キャッシュファイルのデフォルトの設定」を参照してください。

シミュレーションのプリロールを作成する

ほとんどの場合、シーンの最初のフレームの前に、Syflex シミュレーションを開始する必要があります。これにより、クロスまたはカーブ デフォーメーションを定着させたり、シーンでの出来事(クロスがすでに釘から吊り下げられている場合や、アニメートされたキャラクタがクロスを着ている場合など)に適した位置と速度になるようにすることができます。

Syflex ICE シミュレーションの初期状態を直接設定する(つまり、シミュレーションを何らかの変形状態から開始させる)ことはできませんが、プリロールを設定することはできます。以下の手順で実行します。

  1. シミュレーションが希望する状態になるのに十分な時間をとるために、シーンのタイムライン開始フレームを負のフレームに設定します(たいていの場合は 20~50 フレームで十分です)。

  2. このフレーム値に合うように、[Syflex クロス]または[Syflex カーブ]コンパウンドのプロパティ エディタの[最初のフレーム](First Frame)の値を設定します。この値は、必ずシーンのタイムライン再生範囲内になるようにしてください。