CrowdFX シミュレーションで特定のアクタ上の特別なデフォーマの変換をオーバーライドするために、[アクション状態](Action State)で使用されます。
この属性は[アクション状態の設定](Set Action State)を使用して設定できます。
integer
ポイント
ポイント クラウド
カスタム
読み取り/書き込み