CrowdFX_Actor_CurrentFrameInCycle

 
 
 

CrowdFX シミュレーションでのアクションの速度と比較したアクタの速度に基づいて、読み込まれたそれぞれのアクションにおける各アクタの現在のフレームを追跡します。この属性は、[移動データの初期化](Initialize Locomotion Data)または[スタジアム データの初期化](Initialize Stadium Data)によって初期化され、[移動の設定](Set Locomotion)または[スタジアム アニメーションの設定](Set Stadium Animation)で更新されます。初期化コンパウンド内の[初期フレーム](Initial Frame)で設定されたオフセットは含まれません。

データ タイプ

スカラの配列

所属先

ポイント

ジオメトリ タイプ

属性タイプ

カスタム

読み取り/書き込みまたは読み取り専用:

読み取り/書き込み