ShaderDef.PrimaryShaderFamily operator

導入

v9.0 (2011)

詳細

siShaderFamilyType文字列定数値のいずれかを戻します。この値はこのシェーダ定義が属しているプライマリシェーダファミリを識別します。シェーダファミリの詳細については、「Shader Families」を参照してください。

C#構文

// get accessor

String rtn = ShaderDef.PrimaryShaderFamily;

関連項目

ShaderDef.AddShaderFamily ShaderDef.IsShaderFamily ShaderDef.ShaderFamilies XSIApplication.RegisterShaderFamily Shader Families