v9.0 (2011)
このシェーダ定義が、指定されたシェーダファミリに属しているかどうかを確認します。シェーダファミリの詳細については、ShaderDef.AddShaderFamilyを参照してください。
Boolean ShaderDef.IsShaderFamily( String in_str ); |
oBoolean = ShaderDef.IsShaderFamily( in_str ); |
パラメータ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
in_str | siShaderFamilyType | 確認するシェーダファミリ。 |