Clip.AddProperty2

導入

v11.0 (2013)

説明

UserDataBlobまたはCustomPropertyを作成し、Clip オブジェクトに追加します。このメソッドは Clip.AddProperty に似ていますが、Python 言語に固有のメソッドです。

C#構文

Object Clip.AddProperty2( Object in_Preset, Boolean in_Branch, String in_name );

スクリプト構文

oReturn = Clip.AddProperty2( Preset, [BranchFlag], [Name] );

戻り値

CustomPropertyUserDataBlobUserDataMapまたは(使用されたプリセットによる)

パラメータ

パラメータ タイプ 説明
Preset String この引数には、Property Preset の名前またはファイル名やプリセット ファイルへの完全パスを含む文字列が格納されます。

注: クリップには CustomProperty PresetsUserDataBlob Presets、および UserDataMap Presets のみが有効です。

作成されるプロパティのタイプはこの引数により決定されます。たとえば、"CustomProperty" は空の CustomProperty を作成し、"UserDataBlob" は UserDataBlob を作成します。
BranchFlag Boolean False は、唯一のサポートされる値です。

デフォルト値: false

Name String 新しいプロパティの名前を表します(SIObject.Name を参照)。指定しない場合には、オブジェクトは Preset 引数に基づいて名前が付けられます。

関連項目

SceneItem.AddProperty Clip.Properties