使用可能な UserDataMap プロパティ プリセットのリストを示します。 この UserDataMap プリセットは、SceneItem.AddProperty を使用して任意の Cluster オブジェクトに追加できます。 CreateUserDataMap コマンドを使用して UserDataMap をクラスタに適用することもできます。
注 | プロパティ分類については、「プロパティ プリセット」を参照してください。使用可能なプロパティ タイプのリストについては、「全プロパティ プリセットのアルファベット順リスト」を参照してください。 |
プリセット | Properties |
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UserDataMap.Preset | ユーザ データ マップ UserDataMap プロパティ パラメータ リストの情報を参照してください。 |