使用可能な UserDataBlob プロパティ プリセットのリストを示します。 これらのプリセットは、X3DObject 上の UserDataBlob オブジェクト、部分的または完全なクラスタ、マテリアル、シェーダ、クリップ、およびソースの作成に使用できます。その際に、任意の AddProperty メソッドを使用します(SceneItem.AddProperty、Material.AddProperty、Shader.AddProperty、Source.AddProperty、Clip.AddProperty)。
注 | プロパティ分類については、「プロパティ プリセット」を参照してください。使用可能なプロパティ タイプのリストについては、「全プロパティ プリセットのアルファベット順リスト」を参照してください。 |
プリセット | Properties |
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UserDataBlob.Preset | ユーザ データ ブロブ UserDataBlob プロパティ パラメータ リストの情報を参照してください。 |