
v9.0 (2011)
カスタムシェーダ言語パーサを Softimage に登録します。
注:シェーダ言語パーサの例については、Puck Shader Language Parser の例を参照してください。
PluginItem PluginRegistrar.RegisterShaderLanguageParser( String in_ParserName ); |
oReturn = PluginRegistrar.RegisterShaderLanguageParser( in_ParserName ); |
| パラメータ | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
| in_ParserName | String | カスタムパーサの名前。 |