Hand

 
 
 

Hand オブジェクトは、1 ボーンの手と指のボーン一式を表します。ボーンのジョイントの配置と方向付けにはガイド オブジェクトを使用します。 手の作成には、ガイド オブジェクトのコレクションが 2 つ必要です。指のジョイントを配置するための指のガイド オブジェクトのコレクションと、指を曲げる方向を制御する「ブレード」オブジェクトのコレクションの 2 つです。 指のチェインは、ボーンの Z 回転がブレードのプレーンとなるようセットアップされます。

次によって戻される

MakeHand

関連項目

Biped.RHand

Biped.LHand

プロパティ

プロパティ名

タイプ

説明

Root

ChainRoot

手のチェインのルート

Eff

ChainEffector

手のチェインのエフェクタ

FingerRoots

XSICollection

指のルートのコレクション

Hidden

XSICollection

Hidden オブジェクトのコレクション

Envelope

XSICollection

エンベロープ処理対象オブジェクトのコレクション

Shadows

XSICollection

ボックス シャドウのコレクション

キャラクタ開発キットで使用できるオブジェクトの全リストについては、「CDK オブジェクト リファレンス」を参照してください。