Object Hierarchy | 関連する C++クラス:Vertex
頂点
v3.0
Vertex オブジェクトを使用すると、X3DObject のプリミティブのジオメトリ頂点にアクセスできます。頂点は PolygonMesh の Point に相当するものです。頂点には、Edge.Vertices、PolygonFace.Vertices、および PolygonMesh.Vertices からアクセスできます。
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set oObj = ActiveSceneRoot.addgeometry( "Cube", "MeshSurface" ) set oGeometry = oObj.activeprimitive.geometry set oVertex = oGeometry.Vertices(0) |