シーン オブジェクトを編成する
 
 
 

シーン内のオブジェクトを編成することができます。編成の方法は、操作する内容に応じていくつかにわかれます。

グループ、レイヤ、パーティション、階層内でプロパティがどのように継承されるかの詳細については、「プロパティのプロパゲーション」を参照してください。