パスとパーティション
 
 
 

レンダ パスは、シーンをいくつかの「レイヤ」に分割するためのメカニズムです。各レイヤには異なるシーンの属性(シャドウ、ライティング コンポーネント、アンビエント オクルージョン、マットなど)が分離されます。プリセットのパスが多数用意されていますが、ユーザのニーズに合わせて自由自在にレンダリングするためのカスタム パスも作成できます。

背景パス、前景パス、マット パス、シャドウ パス、およびハイライト パスに囲まれている(左から右へ)ビューティ パス(中央)。