mental rey レンダリング ソフトウェアから、シーンの読み取り時とレンダリング時に、詳細なメッセージを取得できます。これらのメッセージは、品質やパフォーマンスを最適化する上で役立ちます。たとえば、三角形の数を追跡し続けることができます。
次のメッセージ タイプの任意の組み合わせを出力するように選択するには、対応するチェックボックスをオンにします。
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: レンダリングが中止される原因となるエラー メッセージ(.dll ファイルやシェーダが見つからないことなどを通知する)を出力します。
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: シーンが適切にレンダリングされない原因となる問題に関連するメッセージを出力します。
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: BSP ツリーの統計、テッセレートされた三角形の数、投射されたレイの数など、シーンで計算された情報を出力します。
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: レンダリングされたシーンの割合やレンダリングの進捗状況に関するその他の情報(レンダリングの開始時間や終了時間など)を出力します。
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: タイルがレンダリングされるたびに計算されて送信されるデータに関する情報を出力します。
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: タイルがレンダリングされるたびに計算されて送信されるデータに関する詳細な情報を出力します。
コマンド ラインからレンダリングする場合は、引数 -verbose を使用します。
メッセージを表示する
詳細メッセージは Script Editor およびログ ファイルに記録されます。詳細な出力を確認するには、メインメニューからを選択して Script Editor を開きます。
メッセージを読み取る
次の表に、記録されたメッセージの意味を説明します。
メッセージ コード
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意味
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API
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シーン データベース内のコンストラクション エレメント
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DB
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シーン データベース内のエレメントのストレージ管理
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DISP
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リアルタイムなイメージ ビューとの通信
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ECHO
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.mi2 フォーマットによるシーン データベースの stdout への出力
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GAP
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ジオメトリ アプロクシメーション(三角形へのテッセレーション)
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GAPS
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アプロクシメーション要求をルーティングする GAP のスケジューラ
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GEOM
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ジオメトリ モデリング オペレーション
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GEOT
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ジオメトリのテッセレーションへの変換。GAP のサブモジュール
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IMG
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イメージ ファイルのアクセス、ディスクの読み取り、書き込み、マッピング、および変換
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JOB
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ジョブのコントロール
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LIB
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数学的(およびその他の)関数ライブラリ
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LINK
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シェーダのダイナミック リンクおよびシェーダ ライブラリ
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MAIN
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コマンド ラインの開始と解釈
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MEM
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非構造化メモリの管理
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MI
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MI シーン ファイル パーサ。テキスト ファイルの API コールへの変換
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MSG
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低レベルのメッセージ送信およびスレッド管理
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PAR
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高レベルのパラレル メッセージ ルーティング
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PHEN
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現象(シェーダ)の管理と評価
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RC
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レンダリング コンポーネント。フロントエンド管理モジュール
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RCB
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三角形ボックスを処理する RC のサブモジュール
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RCC
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輪郭を処理する RC のサブモジュール
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RCGI
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コースティクスとグローバル イルミネーションを処理する RC のサブモジュール
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RCI
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スキャンライン レンダリングとレイトレースを処理する RC のサブモジュール
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RCS
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レンダリング要求をルーティングする RC のスケジューラ
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SCENE
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構造化メモリの管理
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TASK
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並列タスク管理とロード
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INVENTOR
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[Silicon Graphics Inventor]リアルタイム シーン プレビューワ(オプション)
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この文字列は、冗長メッセージを提示している mental ray モジュールに対応します。モジュールのリストは上記の表にあります。
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ピリオドで分けられた 2 つの数値は、ネットワーク上のコンピュータの台数(ディストリビュート レンダリングの場合)と、レンダリング中に使用されたプロセッサの個数です。
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この単語はメッセージ レベルを定義します。レベルは、致命的(fatal)、エラー(error)、警告(warn)、情報(info)、経過(progr)、基本デバッグ(debug)、詳細デバッグ(vdebug)です。
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この 7 桁の数値は、警告、エラー、または致命的なエラーのコード番号に対応します。
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残りの冗長メッセージは、警告またはエラーの記述(英語)です。
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