ポリゴン メッシュ コントロール ハルの選択したポイント(頂点)またはエッジに「ハード」とマークし、対応するサブディビジョン サーフェイスにしわや鋭いエッジを作成します。この機能は[Set Edge/Vertex Crease Value]プロパティエディタと同様ですが、効果の程度をコントロールできません。
適用するには: サブディビジョン サーフェイスのコントロール ハル上で 1 つ以上のポイントまたはエッジを選び、[モデル]メニューから[修正](Modify) [コンポーネント](Component) [マークハードエッジ/頂点](Mark Hard Edge/Vertex)を選択します。
再表示するには: コントロール ハルを選び、[編集]パネルから[編集](Edit) [プロパティ](Properties) [モデリング プロパティ](Modeling Properties)を選択して、[マークハードエッジ/頂点](Mark Hard Edge/Vertex)タブをクリックします。