選択したポリゴンメッシュコントロールハルのポイント/エッジのサブディビジョンサーフェイスに対するウェイト値を変更し、折り目または鋭角のエッジを生成します。この機能は[Mark Hard Edge/Vertex]プロパティ エディタと同様ですが、効果の程度を制御できます。
適用するには: サブディビジョン サーフェイスのコントロール ハル上で 1 つ以上のポイントまたはエッジを選択し、[モデル]メニューから[修正](Modify) [コンポーネント](Component) [エッジ/頂点クリース値の設定](Set Edge/Vertex Crease Value)を選択します。
再表示するには: コントロール ハルを選び、[編集]パネルから[編集](Edit) [プロパティ](Properties) [モデリング プロパティ](Modeling Properties)を選択して、[SetEdgeCreaseValue]タブをクリックします。