ポリゴン メッシュまたは NURBS サーフェイスの法線を反転します。
適用するには: オブジェクトを選び、[モデル]ツールバーから[修正](Modify) [サーフェイス](Surface) [法線の反転](Inverse Normals)または[修正](Modify) [ポリゴンメッシュ] [ポリゴンの反転](Inverse Normals)を選択します。
再表示するには: オブジェクトを選び、[Select]パネルの[選択](Selection)ボタンをクリックしてから、[Inverse Normals]アイコンをクリックします。
反転(Inverse)
サーフェイスを反転します。