Emit from Surface(サーフェイスからの放出)
 
 
 

新しいパーティクルをジオメトリのサーフェイスから放出します。このコンパウンドを使用するには、1 つまたは複数のオブジェクトの[Value]出力を[Emitter1]ポートに接続する必要があります。

[Emit from Surface]コンパウンドの[Emit]出力は、[ICETree]ノードに接続します。通常は、パーティクルを放出しない限り他のノードまたはコンパウンドを評価できないため、このコンパウンドは[ICETree]ノードの最初のポートに接続する必要があります。

詳細については、「さまざまなICEパーティクル放出の設定」(「ICEパーティクルシミュレーション」)を参照してください。

タスク: [Particles]/[Emitters]

出力ポート: [Emit]

有効(Enable)

パーティクル放出のオン/オフを切り替えます。

Emission Parameters(放出パラメータ)

エミッタ1(Emitter1)

パーティクルの放出元となるジオメトリを接続します。このジオメトリは、サーフェイスを持つジオメトリである必要があります。このエミッタには、複数のジオメトリを接続できます。

レート タイプの選択(Select Rate Type)

パーティクルを放出する方法を選択します。

  • [Total Number of Particles]:[レート]パラメータで設定されたすべてのパーティクルが、エミッションの最初のフレームで一度に放出されます。

  • [Number of Particles Per Second]:[レート]パラメータで設定された数のパーティクルが、時間経過とともに放出されます。

詳細については、「ICEパーティクルレート(量)」(「ICEパーティクルシミュレーション」)を参照してください。

レート(Rate)

[Select Rate Type]での選択に従って放出されるパーティクルの数を指定します。

[Emission Control]グループのフィルタ(Filter)コンパウンド([Filter by Weight Map]など)を使用してパーティクルを直ちに削除すると、画面上に表示される実際のパーティクルの数が、[Rate]の値で定義した数よりも少なくなる場合がある点に注意してください。これは、フィルタ コンパウンドによって、特定のパーティクルが、発生してすぐに削除されるためです。

シード(Seed)

ここで指定した数値は、パーティクルをランダムに作成する基盤として使用されます。2 つのパーティクル エミッタで同じシード値が使用されている場合は、同一の放出が生成される場合があります。パーティクルのランダムな生成に変化を付ける場合は、シード値を変更します。

Initial Values(初期値)

これらのパラメータは、[Emit from Geometry(ジオメトリからの放出)]コンパウンドの[初期値]パラメータと同じです。

Direction and Speed(方向と速度)

これらのパラメータは、[Emit from Geometry(ジオメトリからの放出)]コンパウンドの[Direction and Speed]と同じです。