コンパウンドの[ミュート デフォーメーション](Mute Deformation)オプションがオンのときに、Create Extrusion Along Strands(ストランドに沿った押し出しの作成)によって作成されたジオメトリを変形します。これにより、1 つのツリーにジオメトリを作成し、それをコンストラクション スタック内のさらに高い別のツリーにストランドに沿って変形することができるようになります。ストランドに沿った押し出しの作成を参照してください。
タスク:[Deformation]/[Effects]
出力ポート: [Execute]
ベースアップベクター
ミュート(Mute)
エフェクトを無効にします。
ストランド位置を削除(Remove Strand Position)
[StrandPosition]配列の指定要素を無視します。これは、StrandPosition[0] をパーティクルの PointPosition に設定するストランド コンパウンドを使用する場合に役立ちます。
このオプションには、[ストランドに沿って押し出しを作成](Create Extrusion Along Strands)と同じ値を設定する必要があります。
法線を回転(Rotate Normal)
ストランドの長さに沿って断面をねじります。
Index(インデックス)
無視する[StrandPosition]配列のインデックスです。
UpVector モード(UpVector Mode)
断面の向きを制御します:
UpVector
アップベクタ モードが[カスタム ベクトル](From Custom Vector)に設定されている場合に使用するベクトルです。
回転角度(Rotation Angle)
ストランドの長さに合わせた回転の量です。