カレイドスコープ エフェクトを作成します。「ミラー」の数、角度、位置だけでなく、このエフェクトのソース領域もコントロールできます。
入力(任意)を必要とします。
出力(任意)を算出します。
カレイドスコープ
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「ミラー」の数を設定します。トレッドミルを使用して任意の整数値を設定します。
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イメージのスケールを設定します。スライダを使用して、任意の浮動小数点数値を設定します。
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「ミラー」の角度を設定します。トレッドミルを使用して、任意の浮動小数点数値を角度で設定します。
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「ミラー」の中心点をイメージのノーマライズされた比率として設定します。トレッドミルを使用して、任意の浮動小数点数値を設定します。Z 値には意味はありません。
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元のソース領域からのオフセットをイメージのノーマライズされた比率として設定します。トレッドミルを使用して、任意の浮動小数点数値を設定します。Z 値には意味はありません。既定では、ソース領域はイメージの右上隅です。
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変換領域をスムーズにするかどうかを指定します。
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