2 つめのクリップから抽出したカラーを使用して、背景クリップ全体にグロー エフェクトを施します。オプションとして、最前面に RGBA 前景クリップを合成できます。グローはユーザ定義による中心点から放射状に広がります。グロー カラーは、前景クリップのマスクされた領域のエッジにあるカラー
グロー クリップから抽出されます。
背景(任意)、カラー グロー(RGB)、前景(RGBA)を必要とします。
出力(任意)を算出します。
Fancy グロー
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グローの明るさを設定します。トレッドミルを使用して任意の浮動小数点数値を設定します。0 は輝度がない(グローもない)ことを表し、1 は元のカラーと同じ輝度であることを表します。
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グローの中心点をイメージの正規化された比率として設定します。トレッドミルを使用して、任意の浮動小数点数値を設定します。Z 値には意味はありません。
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グローの完全な減衰のポイントをイメージの縦サイズの正規化された比率として設定します。トレッドミルを使用して、任意の浮動小数点数値を設定します。
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グローの最も輝度の高いポイントをイメージの縦サイズの正規化された比率として設定します。トレッドミルを使用して、任意の浮動小数点数値を設定します。0 を指定するとグローの中心点が最も輝度が高いポイントとなり、正の値を指定すると最も輝度が高いポイントが外に移動します。
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グローの中心点がマスクされた領域内部にない場合、マスクされた領域に到達する前にグローを開始するかどうかを設定します。
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前景クリップをグローの前面に合成するかどうかを設定します。
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