被写界深度
 
 
 

[焦点距離]、[前方焦点]、[遠焦点]、[強さ]、[最大 COC]、および[Z 値範囲]を操作することにより、Z 値の入力に応じたカメラの被写界深度をシミュレートします。

入力(RGBA)および Z 深度入力(A)を必要とします。

出力(RGBA)を算出します。

被写界深度

焦点距離(Focal Length)

レンズの焦点距離を決定します。レンズの焦点距離が長いより短いほうが被写界深度が深まります。

前方焦点(Near Focus)

焦点範囲の最前端(開始端)までの距離を定義します。

遠焦点(Far Focus)

焦点範囲の最後端(終了端)までの距離を定義します。

強さ(Strength)

定義済みの焦点距離をもとに、被写界深度の適用の度合を設定します。

最大 COC(Max Circle of Confusion)

コンフュージョン サークル(焦点を当てない領域)のスケーリング ファクタをコントロールします。

アンチエイリアス(Antialiasing)

実行するアンチエイリアシングのレベルを定義します。

Z 値範囲(Z Values Range)

深度を計算するアクティブな範囲をコントロールします。2D イメージには、3D シーンと同じ深度情報が含まれていません。そのため、Z 値範囲を選択すると、前方焦点および遠焦点の値が、2D イメージの 0~1 の範囲に適合する値に変換されます。ほとんどの場合は、デフォルト値を使用するのが適切です。

マスク

このオペレータのマスク オプションをコントロールします。

出力

このオペレータの出力オプションをコントロールします。