ICE シミュレーション
 
 
 

サブフレーム サンプリング

新しい[シミュレーション設定]プロパティは、フレーム当たり ICE シミュレーションが何回評価されるかを決定する、ICE シミュレーションのサブフレーム サンプルの設定に使用できます。サブフレーム サンプルを増やすと、高速移動のパーティクル エミッタやすばやくデフォームするオブジェクトとの衝突に必要な、シミュレーションの解析の精度が高くなります。

また、サブフレーム サンプリング値と同様にシミュレーション フレームのキャッシュも可能です。サブフレーム データを使用すると、Animation Mixer にあるキャッシュ ファイルをフル フレームのキャッシュよりも正確にリタイムできます。モーション ブラーの精度も高くなります。

詳細については、「ICE シミュレーションのサブフレーム サンプリング」を参照してください。

Softimage 2012 以前に作成されたシーンまたはコンパウンドでサブフレーム サンプリングを使用するには、それらをアップグレードする必要があります。この方法の詳細については、「サブフレーム サンプリングを使用するためにシーンおよびコンパウンドを更新する」を参照してください。

Cache on File(ファイルへのキャッシュ)

[Cache on File]ノードには、ICE ツリーでキャッシュ ファイルの読み取りと書き込みを行う際にサブフレーム サンプリングを使用できる、これまで以上に柔軟な新しいオプションがいくつか存在します。詳細については、「ファイルへのキャッシュ」を参照してください。

新規および更新されたICEノードとコンパウンド