Biped オブジェクトは、2 足歩行ガイドと同じプロポーションのキャラクタを表します。 腕、胴体、頭など、他の多くのコンポーネントを含みます。
作成用コマンド
MakeBiped
プロパティ
プロパティ名
タイプ
説明
UI
Biped オブジェクトをインタラクティブに作成するために使われるダイアログ
Model
二足歩行のモデル オブジェクト
GlobalSRT
X3DObject
二足歩行のグローバル変換オブジェクトを表したカーブリスト
Sliders
CustomProperty
二足歩行コントロールを含んだカスタム プロパティ
HiddenGroup
Group
非表示オブジェクトのコレクション
EnvGroup
エンベロープ処理対象オブジェクトのコレクション
Torso
胴体
尾
Head
頭
Belly
腹部
ChestBone
胸のボーン
UpperBody
上半身
SpineCurve
Spine
スパイン
HipBone
腰のボーン
RShoulderEff
ChainEffector
右肩のエフェクタ
RArm
Arm
右腕
RHand
Hand
右手
RLeg
Leg
右脚
RFoot
足
右足
RHip
PointSlide
右の腰(腰スライド オプションが選択されている場合のみ)
RThigh
ThighSlide
右の大腿(大腿スライド オプションが選択されている場合のみ)
RElbow
Joint
右の肘(関節収縮オプションが選択されている場合のみ)
RKnee
右のひざ(関節収縮オプションが選択されている場合のみ)
BipedDogLeg には使用不可。
RBellySlide
右の腹部と右の腰の間の 2 ポイント スライド コントロール(腹部スライド オプションが選択されている場合のみ)
LShoulderEff
左肩のエフェクタ
LArm
左腕
LHand
左手
LLeg
左脚
LFoot
LHip
左の腰(ヒップ スライド オプションが選択されている場合のみ)
LThigh
左の大腿(大腿スライド オプションが選択されている場合のみ)
LElbow
左の肘(関節収縮オプションが選択されている場合のみ)
LKnee
左のひざ(関節収縮オプションが選択されている場合のみ)
LBellySlide
左の腹部と左の腰の間の 2 ポイント スライド コントロール(腹部スライド オプションが選択されている場合のみ)
ShadowModel
シャドウ チェインまたはシャドウ スパインが属しているモデル
ShadowHiddenGroup
シャドウの分割ヌル オブジェクトのコレクション
ShadowEnvGroup
シャドウに対してエンベロープ処理する必要のあるオブジェクトのコレクション
ShadowGlobalSRT
シャドウのグローバル変換オブジェクトを表したカーブリスト
キャラクタ開発キットで使用できるオブジェクトの全リストについては、「CDK オブジェクト リファレンス」を参照してください。