Leg オブジェクトには、Biped オブジェクトおよび Quadruped オブジェクトの RLeg プロパティおよび LLeg プロパティを使ってアクセスすることもできます。
| プロパティ名 |
タイプ |
説明 |
|---|---|---|
| 根元 |
脚のルート |
|
| Eff |
エフェクタ |
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| Skel |
腕のチェイン エレメントのスケルトン コレクション |
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| ThighRoll |
大腿骨に適用される上腿回転オブジェクト |
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| Hidden |
Hidden オブジェクトのコレクション |
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| Envelope |
エンベロープ処理対象オブジェクトのコレクション |
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| Leg.Shadows |
ボックス シャドウのコレクション |
キャラクタ開発キットで使用できるオブジェクトの全リストについては、「CDK オブジェクト リファレンス」を参照してください。