Foot オブジェクトは、3 ボーンの足のリグを表します。 足のリグは 6 つまたはそれ以上のガイド オブジェクトのコレクションから作成されます。Middle Pivot、Right Pivot、Left Pivot に加えて、足の開始位置からつま先までつながっているオブジェクトが 3 つ以上必要です(すなわち、足は少なくとも 2 ボーン チェインでなければなりません)。 その他の項目を足全体の長さに加えることができます。
MakeFoot で作成されたリグには、足のコントロールと回転のコントロールが含まれます。 必要に応じて分散コントロールを作成でき、通常、ドッグ レッグに IK を分散する際に使用します。 IK 分散コントロールは、デフォルトでは MakeDogLeg によって作成されます。
キャラクタ開発キットで使用できるオブジェクトの全リストについては、「CDK オブジェクト リファレンス 」を参照してください。