ポーズ ツールのプロパティ

 
 
 

ここでは、[ポーズ ツール]トレイ内のツールのプロパティについて説明します。

[ジョイントを作成]プロパティ

一度に 1 つのジョイント

これをオンにすると、モデルでのポーズの設定で一度に 1 つのジョイントだけを作成できます。複数のジョイントを作成する場合は、オフにします。

注:

複数のジョイントを作成した後でこのオプションをオンにすると、次にジョイントを作成したときに、シーン内の既存のすべてのジョイントが削除されます。

ミラー

オンにすると、[ジョイントを作成]ツールによって、指定したミラー軸に基づいてジョイントの対称ペアが作成されます。軸オプションは、スカルプト ツールやペイント ツールのオプションと同じです。「ミラー」を参照してください。

配置

ジョイントの作成時にジョイントが配置されるメッシュ上の位置を設定できます。ボリュームの中心部分にジョイントを配置する場合は[内部]を選択し、メッシュのサーフェスにジョイントを配置する場合は[サーフェス]を選択します。

ウェイト

ジョイントの作成時に設定される初期ウェイトを決定します。初期ウェイトを設定しない場合は[なし]を選択します。または、次のオプションから選択します。

自動

クリックしてジョイントを作成した直後にドラッグするウェイト ベクトルに基づいて、ウェイトが自動的に設定されます。

トポロジ

クリックしてジョイントを作成したときのカーソルの下のトポロジに基づいてウェイトを設定します。Mudbox では、クリックしたポリゴン フェースが含まれるエッジ ループを特定することで、ウェイト付けされた領域の境界が決定されます。

クリックしてペイント

クリックしてジョイントを作成した直後に、ジョイントのウェイトをペイントできます。

ポーズ ツールのプロパティ

反転機能

オンにすると、Mudbox ではポーズ ツールの機能が反転されるため、ジョイントに適用した変形が反転されます。

たとえば、クリック アンド ドラッグしたときに、ウェイト付けされたコンポーネントではなく、ジョイント周囲のウェイト付けされていないすべてのコンポーネントが回転します。(ホットキー: [Ctrl])

ウェイト ツールのプロパティ

ウェイト ツールで使用できるオプションの多くは、スカルプト ツールおよびペイント ツールのオプションを同じです。「スカルプト ツールのプロパティ」と「ペイント ツールのプロパティ」を参照してください。ここでは、ウェイト ツール固有のオプションについて説明します。

平均化

クリックすると、ウェイト付けは、すべての影響を均等に減らすことで、影響がオーバーラップしているジョイント間で平均化されます。