トポロジが対称でありながら非対称にポーズされたモデルについては、トポロジ軸を定義してからツールの[ミラー]プロパティをに設定することで、シンメトリによるスカルプトやペイントが可能になります。トポロジ軸を定義すると、(事前に設定されている場合を除き)ツールのミラーリングの軸が決定されます。
注:
モデルの両側に同数のフェースがあり、一方の側のメッシュのフェース上の境界エッジの関係がもう一方の側と一致する場合、そのモデルのトポロジは対称であると見なされます。
Mudbox トポロジのシンメトリでは、すべてのフェースが、メッシュの一方の側またはもう一方の側に属している必要があります。オブジェクトには、メッシュの中心線の下にあり、その中心線にまたがるフェースがないエッジが必要です(ほとんどの場合、トポロジ的に対称なモデルは、モデルの半分を作成してから、それを複製してもう半分を作成することによって作成されます。これにより、連続的な中心線のエッジが生成されます)。
トポロジ軸を設定するには
- モデルのトポロジが対称であることを確認します。
- ベース サブディビジョン レベル(レベル 0)が表示されるまで[PageDown]を押します。
フェースは、メッシュが最下位のサブディビジョン レベルで表示されている場合のほうが簡単に選択できます。
- 定義するトポロジ軸のそれぞれ両側にある、隣接する 2 つのフェースを選択します。
ヒント: ツールのサイズに関わらず、[Shift]+[S]を押して 1 つのフェースを選択します。
- > [トポロジ軸を設定]を選択します。
トポロジ軸を定義するのは 1 回だけです。この情報はモデルとともに保存され、すべてのサブディビジョン レベルに適用されます。
選択に基づいて Mudbox がトポロジ シンメトリを決定できない場合は、ステータス ラインにエラー メッセージが表示されます。最下位のサブディビジョン レベルにあるフェースを選択していることを確認してから、再度実行してください。Mudbox
で依然としてシンメトリがないと示される場合は、そのモデルのトポロジが対称でない可能性があります。