Ce tableau répertorie les erreurs de maillage pouvant empêcher une opération de retopologie. Mudbox recherche automatiquement ces problèmes lors de la retopologie. Dans certains cas, vous pouvez cliquer sur Ignorer et continuer pour tenter d'effectuer l'opération malgré tout. Cependant, il est important de noter que l'opération de retopologie peut échouer, entraîner un résultat inutilisable ou forcer Mudbox à se fermer.
Problème/message d'erreur | Solution possible | |
---|---|---|
Non multiple (forme T) Au moins une arête de ce maillage est partagée par plus de deux faces. Cette situation doit être corrigée avant de pouvoir utiliser le maillage dans Mudbox. |
La retopologie a de fortes chances d'échouer si cette erreur se produit. Pour résoudre le problème, sélectionnez et supprimez les faces à l'origine de l'erreur, puis corrigez le trou. Exportez vers Maya si le problème est difficile à corriger. |
|
Non multiple (épissure du sommet) Au moins un sommet de ce maillage est partagé par des faces qui ne font pas partie du même éventail. Cette situation doit être corrigée avant de pouvoir utiliser le maillage dans Mudbox. |
La retopologie a de fortes chances d'échouer si cette erreur se produit. Pour résoudre le problème, sélectionnez et supprimez les faces à l'origine de l'erreur, puis corrigez le trou. Exportez vers Maya si le problème est difficile à corriger. |
|
Faces à deux côtés Au moins une face de ce maillage possède un contour composé de deux arêtes. L'utilisation de ce maillage dans Mudbox entraînera des erreurs lors des opérations de sculpture et de peinture. |
La retopologie peut malgré tout être effectuée correctement lorsque cette erreur survient, mais des trous ou des artefacts peuvent figurer autour des faces problématiques du maillage obtenu. Pour obtenir de meilleurs résultats, nettoyez le maillage avant d'appliquer une retopologie, en supprimant les faces à deux côtés et en corrigeant les trous. Exportez le maillage afin de le corriger dans Maya, si nécessaire. |
|
Le sommet de contour comporte trop d'arêtes Un sommet est partagé par plus de deux arêtes de contour. Cette situation doit être corrigée avant de pouvoir utiliser le maillage dans Mudbox. |
La retopologie a de fortes chances d'échouer si cette erreur se produit. Pour résoudre le problème, sélectionnez et supprimez les faces à l'origine de l'erreur, puis corrigez le trou. Exportez vers Maya si le problème est difficile à corriger. |
|
Le sommet intérieur a une valence de deux Un sommet à l'intérieur du maillage possède exactement deux arêtes qui le connectent. Ce maillage ne peut pas être subdivisé et entraînera des problèmes lors de l'opération de sculpture. |
L'opération de retopologie peut continuer lorsque cette erreur survient mais, étant donné que le maillage ne peut pas être subdivisé, le maillage obtenu risque de comporter des facettes. Pour obtenir de meilleurs résultats, sélectionnez et supprimez les faces correspondantes, puis corrigez le trou. Exportez vers Maya si le problème est difficile à corriger. |
|
Face dégénérée Ce maillage comporte des faces sur lesquelles les coins figurent sur la même ligne ou emplacement dans l'espace. |
Ce problème peut se produire dans des zones très détaillées telles que les coins intérieurs de l'oeil. La retopologie peut malgré tout être effectuée correctement lorsque cette erreur survient, mais des trous ou des artefacts peuvent figurer autour des faces problématiques du maillage obtenu. Pour obtenir de meilleurs résultats, tentez de lisser la zone afin d'agrandir légèrement les faces problématiques avant d'appliquer une retopologie. (Sélectionnez l'outil Lisser dans le tiroir Outils de sculpture, ou appuyez sur la touche Maj pour activer le lissage sur un autre pinceau de sculpture. |
|
Arêtes de longueur nulle Au moins une arête de ce maillage est égale à zéro. S'il est peint, ce maillage affichera des artefacts visibles. Cette situation peut être corrigée en subdivisant le maillage une fois avec l'outil Lisser les positions activé. |
La retopologie peut malgré tout être effectuée correctement lorsque cette erreur survient, mais des trous ou des artefacts peuvent figurer autour des faces problématiques du maillage obtenu. Vous pouvez activer l'option Lisser les positions dans les Options de subdivision (Maillage > Options d'ajout d'un niveau de subdivision), puis appuyer sur les touches Maj + D pour subdiviser le maillage. Il peut également s'avérer utile de lisser la zone afin d'agrandir légèrement les faces problématiques. |
|