La symétrie d'outil vous permet de sculpter des objets sur un côté d'un modèle tout en les appliquant sur les sommets du côté
opposé du modèle.
- Sélectionnez un outil de sculpture dans le tiroir Outils de sculpture.
- Dans la fenêtre Propriétés, définissez la propriété Miroir sur le paramètre de symétrie souhaité.
RemarqueLorsqu'un modèle est topologiquement symétrique mais positionné de façon asymétrique, vous pouvez toujours sculpter ou peindre
de façon symétrique en définissant la propriété sur
Tangente et en définissant l'axe topologique. Cette option détermine l'axe selon lequel l'outil effectue la mise en miroir. Reportez-vous
à la rubrique
Définition d'un axe topologique.
Remarques sur l'utilisation de la symétrie d'outil
- Les traits de la symétrie d'outil peuvent ne pas rester parfaitement symétriques après une sculpture intensive. C'est le cas
pour toutes les symétries d'outil dynamiques pour une modification haute résolution. Si le maintien de la symétrie est essentiel
pour votre projet, utilisez la symétrie de couche.
- Lorsque vous utilisez la symétrie d'outil avec des pochoirs, l'outil principal et sa réflexion risquent de gommer différentes
parties de l'image du pochoir, si bien que chaque trait sera asymétrique. Si le maintien de la symétrie est important lorsque
vous utilisez des pochoirs, utilisez la couche de symétrie.