Vous pouvez utiliser des couches pour sculpter sur un côté d'un modèle et copier la sculpture sur l'autre côté.
Les couches de sculpture vous permettent d'effectuer les tâches suivantes :
Vous pouvez copier des objets sculptés sur un côté d'un modèle sur le côté opposé grâce à une mise en miroir par rapport à un axe de symétrie à l'aide de l'option Miroir.
), puis sélectionnez l'option Miroir pour l'axe de symétrie selon lequel vous souhaitez copier des objets sculptés (par exemple, X, Y ou Z).
Vous pouvez permuter des objets sculptés entre des côtés opposés d'un modèle à l'aide de l'option Basculer. La sculpture qui apparaît sur un côté est échangée avec celle qui apparaît sur le côté opposé en fonction de l'axe de symétrie sélectionné.
), puis sélectionnez l'option Basculer et l'axe de symétrie souhaité pour la permutation (X, Y ou Z).
Définition d'un axe topologique
Création d'une copie miroir d'une couche de sculpture dans un modèle symétrique
Création d'une copie miroir d'une couche de sculpture dans un modèle asymétrique