[テクスチャ マップの抽出]ウィンドウに新しく[マップ タイプ]ドロップダウンが追加され、Ptex 固有のオプションへのアクセスや、Ptex ファイルの抽出が容易になりました。「共通のマップ抽出オプション」および「PTEX 解像度オプション」を参照してください。更新されたワークフローには、次の内容を含みます。 Ptex ファイルを抽出したら、[マップを使用してスカルプト]ウィンドウを使用して、Ptex ファイルをディスプレイスメント マップとして適用できます。「ディスプレイスメント マップを使用してスカルプトする」を参照してください。 |
バンプ マップを法線マップに変換したり、ペイントされたバンプ マップの詳細を抽出された法線マップの詳細と結合して、単一のマップを生成できるようになりました。これにより、スカルプティングおよびペインティングでレリーフの詳細を作成し、その結果をゲーム エンジンでの利用に適した単一マップに結合することができます。詳細は、「バンプ マップを法線マップに変換する」を参照してください。 |