ライトを作成、編集する

 
 
 
ヒント:インタラクティブなパフォーマンスを向上させるには、[3D ビュー]内のライトの数を最小に維持します。シーン内のライトの総数は 8 個までです。

ライトを作成するには

  1. [作成] > [ライト]を選択し、リストから[ポイント][ディレクショナル]、または[イメージ ベースド]を選択します。

    [3D ビュー]にライトが作成され、[オブジェクト リスト]に表示されます。

ライトのプロパティを編集するには

  1. 次のいずれかを実行します。
    • [オブジェクト リスト]でライトを選択し、[プロパティ]ウィンドウでそのプロパティを編集します。
    • [オブジェクト リスト]のライトを右クリックし、[プロパティ]を選択します。[プロパティ]ウィンドウでプロパティを編集します。

ライトの名前を変更するには

  1. [オブジェクト リスト]のライトを右クリックし、表示されるメニューから[ライト名を変更]を選択します。
  2. ライトの新しい名前を表示されるウィンドウに入力し、[OK]をクリックします。

ライトを削除するには

  1. [オブジェクト リスト]のライトを右クリックし、表示されるメニューから[ライトを削除]を選択します。
    注:

    シーンには、常に光源が 1 つは存在している必要があります。既定であるかどうかにかかわらず、シーンに 1 つしかライトがない場合は、そのライトを削除できません。

関連トピック

ライト

ポイント ライトのプロパティ

ディレクショナル ライトのプロパティ

イメージ ベースド ライトのプロパティ

モデルにシャドウを表示する

ライトとシェーディングなしでモデルを表示する