対称モデルでスカルプト レイヤをミラーリングする

 
 
 

対称的にポーズされたモデルの例としては、一方の側にあるポリゴン メッシュのフィーチャとレイアウトが反対側と完全に一致する場合が挙げられます。

ヒント: レイヤ シンメトリを使用する予定がある場合は、スカルプト作業のための新しいレイヤを作成します。作業が終わったら 2 つのレイヤをマージできます。
  1. モデルの半分をスカルプトします。
  2. モデルの半分でフェースを選択します。(「アイテムを選択、移動する」を参照)。
  3. [[スカルプト レイヤ]ウィンドウ]で、> [レイヤのミラーリング]を選択します。

    選択したモデルの半分でのスカルプトが反対側に表示されます。

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