レイヤを使用して、モデルの一方の側でスカルプトを行い、モデルのもう一方の側にスカルプトをコピーすることができます。
スカルプト レイヤを使用することで、次のことができます。
- オブジェクトが対称である場合に、レイヤ上のスカルプトを対称軸の反対側にミラーリングする。詳細については、「対称モデルでスカルプト レイヤをミラーリングする」を参照してください。
- モデルのシェイプまたはポーズが非対称であるときに、レイヤ上でスカルプトのミラーリングがすでに実行されている場合には、トポロジが対称であればオプションを使用します。この機能を使用するには、最初にシンメトリのトポロジ軸を定義する必要があります。