アイテムを選択、移動する

 
 
 

[3D ビュー]でアイテムの上にカーソルを置くと、アイテムが修正可能になります。スカルプト ツールをモデルにわたってストロークすると、その影響を受ける頂点が自動的に選択されて変更されます。

操作によっては、モデル上のアイテムを明示的に選択する必要があります。その際には、[選択/移動ツール]トレイのツールを使用します。

選択ツールによって、フェース、境界、UV シェル、およびモデル全体を選択することができるため、次の操作が可能になります。

ヒント: オブジェクトの変換後は、[メッシュ] > [変換をフリーズする]を選択して、現在の位置を新しい「ゼロ」位置として設定できます。

フェースを選択する

  1. [選択/移動ツール]トレイで、[フェース]ツール を選択します。
  2. [プロパティ] ウィンドウで、選択モード(ペイント 、投げ縄 、領域 )を設定します。
  3. [3D ビュー]で、選択するフェースの上でドラッグします。
  4. フェースの選択を解除するには、何もない領域でクリックします。
注:

現在のスカルプト ツールを終了せずにフェースを選択するには、選択内容をスカルプトする際に[V]キーを押し、作業が終了したら[V]キーを放します。この操作はすべてのツール番号のホットキー(1、2、3 など)で機能します。

現在のサブディビジョン レベルのすべてのフェースを選択する

  1. [3D ビュー]で、選択するサブディビジョン レベルでモデルの上にカーソルを置いて(目的のサブディビジョン レベルを表示するには[PageUp]または[PageDown]を使用)、[Shift]+[A]を押します。

オブジェクトを選択する

  1. ツール トレイの領域で、[選択/移動ツール]タブをクリックします。
  2. [選択/移動ツール]トレイで、[オブジェクト]選択ツールをクリックします。
  3. [プロパティ] ウィンドウで、選択モード(ペイント 、投げ縄 、領域 )を設定します。
  4. [3D ビュー]で、目的のオブジェクトを選択します。
注:

2 つ以上のオブジェクトを選択すると、トランスフォーム ツール([移動][回転][スケール])によって、それらのオブジェクトが共通ピボット(アクティブ オブジェクトのピボット)の周囲で 1 つのグループとして変換されます。非比例スケーリングは各オブジェクトのローカル スペースに制限されます。

[X]ホットキーを押して複数のオブジェクトをドラッグして変換する場合は、他のオブジェクトが選択されていても、一度に 1 つのオブジェクトが変換されます。

フェースまたはオブジェクトを選択解除する

  1. [3D ビュー]で、何もない領域をクリックします。

関連トピック

[選択/移動ツール]トレイ

選択セットのプロパティ

オブジェクトを削除