 
  
         
         Vous pouvez importer des fichiers PTEX à partir de n'importe quelle source et charger le maillage, les textures, ou les deux
            dans Mudbox. 
         
         Lors de l'importation de textures PTEX, vous pouvez importer les fichiers PTEX en tant que couches de peinture ou masques
            de couche, que le modèle cible soit initialement configuré pour la peinture PTEX ou non, et à condition que la topologie du
            fichier PTEX soit compatible avec celle du maillage cible. (Les maillages doivent posséder le même nombre de faces, dans le
            même ordre et connectées de la même façon). Si vous importez un fichier PTEX en tant que couche de peinture sur un maillage
            déjà configuré pour PTEX, la résolution affectée à chaque face doit également être identique. 
         
         Pour importer un maillage PTEX
         
         
            - Sélectionnez ,  ou  dans la barre de menus principale. 
            
- Dans le navigateur de fichiers qui apparaît, sélectionnez  comme type de fichier à rechercher. 
            
- Sélectionnez les fichiers PTEX (contenant des données de maillage) de votre choix, puis cliquez sur . 
               Le maillage est ajouté à la scène Mudbox et toutes les textures PTEX sont ajoutées en tant que couches de peinture dans le
                  canal . 
                
Pour importer un fichier PTEX en tant que couche de peinture
         
         
            - Chargez le modèle sur lequel vous souhaitez importer le fichier de texture PTEX. 
- Dans la fenêtre Couches de peinture, sélectionnez  ou . ou .RemarqueL'option  n'est disponible que si le modèle comporte des couches de peinture. 
                   
- Dans le navigateur de fichiers qui apparaît, sélectionnez  comme type de fichier à rechercher. 
            
- Sélectionnez un fichier PTEX , puis cliquez sur . 
               Si le modèle cible n'est pas encore configuré pour le format PTEX, l'un des cas suivants se présente selon que le maillage
                  comporte ou non des couches de peinture. 
                
                  - Si le modèle cible comporte des couches de peinture, Mudbox vous invite à indiquer si vous souhaitez les convertir en couches
                     de peinture PTEX. Si vous cliquez sur , Mudbox convertit les couches de peinture et configure automatiquement le modèle pour la peinture PTEX. 
                  
- Si le modèle ne comporte aucune couche de peinture, cliquez sur  dans la boîte de dialogue qui apparaît afin que Mudbox configure automatiquement le modèle pour PTEX (en fonction des données
                     de résolution de face stockées dans le fichier PTEX importé). 
                  
 
- Dans la boîte de dialogue  qui s'affiche, sélectionnez le canal dans lequel vous souhaitez importer cette couche de peinture. 
               La texture PTEX est ajoutée en tant que couche de peinture dans le canal que vous spécifiez. 
                
- (Facultatif) Déplacez la peinture vers une autre couche (par exemple, si vous avez besoin de textures en relief ou normales)
               ou vers un autre objet (reportez-vous à la rubrique Transfert de couches de peinture).