Nouveautés générales

 
 
 

Personnalisation de la présentation Mudbox

 

Vous pouvez désormais déplacer, redimensionner, fermer ou ouvrir les outils et les fenêtres dans Mudbox pour créer facilement une présentation personnalisée qui convient à votre flux de travail. Déverrouillez l'interface (Fenêtres > Verrouiller la présentation), puis organisez les éléments en fonction de vos besoins.

De nouvelles options du Menu Fenêtres vous permettent de verrouiller votre présentation personnalisée, de rétablir les valeurs par défaut de la présentation Mudbox ou d'importer et d'exporter des présentations à partager avec d'autres concepteurs.

Reportez-vous aux rubriques nouvelles ou mises à jour suivantes :

Navigation à l'aide de l'outil ViewCube

 

Mudbox prend désormais en charge l'outil ViewCube®, un outil de navigation 3D à l'écran que les utilisateurs d'autres applications 3D d'Autodesk connaissent déjà. L'outil ViewCube fournit des informations sur la vue caméra par rapport à la scène 3D et permet de basculer rapidement et facilement entre les vues de scène, à mesure que vous peignez et sculptez.

Utilisez le Menu ViewCube pour ajuster la taille, le comportement et l'apparence de l'outil ViewCube.

Navigation avec des périphériques 3Dconnexion

 

Sous Windows et sur Mac OS X, Mudbox prend désormais en charge l'utilisation d'une souris 3D 3Dconnexion pour réorienter et parcourir une vue.

Les périphériques 3Dconnexion peuvent accroître votre productivité dans Mudbox en permettant de travailler à deux mains. Vous pouvez utiliser votre périphérique 3Dconnexion avec une main pour positionner de façon précise et visualiser votre modèle, tout en utilisant un stylet avec l'autre main pour sélectionner, peindre et sculpter.

Nouveaux outils de sélection

 

Le Tiroir Outils de sélection/déplacement inclut désormais les outils Bordures et Coques UV , ce qui vous permet de sélectionner facilement toutes les faces d'une arête de contour (par exemple, l'arête d'un trou) ou toutes les faces d'une coque UV unique.

Réinitialisation des propriétés par défaut des outils

 

Un nouveau bouton Réinitialiser ajouté dans la fenêtre Propriétés pour de nombreux outils vous permet de tester l'ajustement des paramètres de l'outil, puis de restaurer facilement ses valeurs par défaut si besoin est.

Gel des transformations

 

Vous pouvez désormais geler les transformations sur les objets dans Mudbox, de la même façon qu'avec la fonction Geler transformation dans Maya. Cette fonction permet de translater, de faire pivoter et de mettre à l'échelle l'objet dans Mudbox. Vous pouvez ensuite sélectionner Maillage > Geler les transformations pour définir sa position courante en tant que nouvelle position "zéro", et ainsi redéfinir l'origine locale pour cet objet.

Définition des préférences de raccourcis clavier dans une suite

 

Les préférences de raccourcis clavier disponibles dans la Fenêtre Configuration de Mudbox ont été mises à jour. Si vous installez Mudbox en tant que composant d'une suite, vous pouvez désormais définir des raccourcis clavier utilisables dans l'ensemble de cette suite. De nouvelles préférences Mode d'interaction vous permettent également de modifier ce paramètre.

RemarqueSi vous avez déjà défini cette préférence dans un autre produit de la suite, les options d'interaction ne s'affichent pas dans la fenêtre Configuration de Mudbox.

Reproduction et basculement de modèles

 

Créez rapidement des paires d'objets (telles que des bottes ou des gants) ou des objets répétés (tels que des portes à deux battants) à l'aide de nouveaux éléments dans les menus Edition et Maillage. Choisissez Edition > Reproduire pour créer une copie d'un modèle et, si vous le souhaitez, choisissez Maillage > Basculer le maillage pour basculer le maillage.

Le basculement du modèle est également utile si l'application de sculpture principale de votre pipeline utilise une orientation de scène Z Haut par défaut. Comme Mudbox utilise l'orientation Y Haut, vous pouvez rapidement et facilement basculer l'importation de façon à l'afficher verticalement dans Mudbox, puis la rebasculer lorsque vous êtes prêt à exporter.

Plans de recouvrement pour la peinture et la sculpture

Image reproduite avec l'aimable autorisation de Jesus Bibian, Jr.

De nouveaux plans de recouvrement vous permettent de peindre et de sculpter des détails de recouvrement, créant ainsi des textures ou des objets répétés ou des textures homogènes. Choisissez Créer > Plan de recouvrement et utilisez la nouvelle fenêtre Créer un plan de recouvrement pour spécifier la taille et l'orientation du plan, puis utilisez l'outil de peinture ou de sculpture pour créer votre motif répété. Utilisez vos textures de recouvrement pour couvrir efficacement de grandes surfaces, ou procédez à l'extraction des détails sculptés dans une texture de déplacement (y compris les textures de déplacement vectoriel avec des éléments en surplomb ou en retrait).

Amélioration des modifications de la courbe d'atténuation

 

Les mises à jour apportées à l'outil de modification de la courbe d'atténuation facilitent l'ajustement de la forme de l'atténuation de l'outil de sculpture et de peinture. Vous pouvez désormais ajouter ou supprimer des points sur la courbe en un seul clic. En outre, une nouvelle fenêtre Courbe d'atténuation vous permet de travailler avec une vue étendue de la courbe pour en faciliter l'édition. Reportez-vous à la rubrique Ajustement de l'atténuation d'un outil pour obtenir des informations mises à jour.

RemarqueLes mêmes améliorations apportées à la modification de la courbe ont été implémentées dans la fenêtre Ajuster la couleur, ce qui vous permet d'ajuster plus facilement les courbes de canaux de couleur.