Vous pouvez importer des images bitmap en tant que couches de peinture à l'aide de l'un des formats de fichier pris en charge
par Mudbox. Pour obtenir la liste des formats d'image pris en charge, reportez-vous à la rubrique Formats de fichiers image.
RemarqueL'importation d'une texture de cette manière s'applique au canal sélectionné pour le matériau affecté. Si plusieurs objets
de la partagent le même matériau, la texture apparaît également sur ces objets. Si vous ne souhaitez pas que la couche de peinture
importée soit appliquée à ces objets, assurez-vous qu'ils ne partagent pas le même matériau avant d'importer les couches de
peinture.
- Dans la fenêtre Couches de peinture, procédez de l'une des manières suivantes :
- Dans le menu de la fenêtre (), sélectionnez .
- Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre et choisissez dans le menu qui s'affiche. Lorsque plusieurs couches de peinture existent déjà, cliquez avec le bouton droit de la souris
sur le canal spécifique dans lequel vous souhaitez importer l'image. Sinon, Mudbox importe l'image dans le canal actuellement
sélectionné.
- Dans la fenêtre qui s'affiche, sélectionnez un fichier image, puis cliquez sur .
Le fichier image sélectionné est appliqué au matériau affecté dans le modèle. Si vous ne sélectionnez pas un autre canal,
l'image est chargée en tant que couche de canal de peinture .