Löschen von Flächen, mehreren ausgewählten Objekten, nicht verwendeten Materialien
Jetzt können Sie ausgewählte Flächen auf der Ausgangsebene eines Netzes durch Drücken der ENTF-TASTE oder Klicken auf Bearbeiten > Auswahl löschen löschen.
Objekt löschen kann jetzt auf mehrere Objekte angewandt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Löschen von Objekten.
Löschen Sie alle Materialien, die nicht mehr in Ihrer Szene verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Löschen von Materialien.
Die Funktion Frame-Auswahl (Tastaturbefehl: A) befindet sich jetzt im Menü Anzeige. Wählen Sie Anzeigen > Frame-Auswahl aus, um einen Frame um ein ausgewähltes Objekt in der 3D-Ansicht zu ziehen. Wenn keine Objekte ausgewählt sind, wird mit
der Option Frame-Auswahl eine Frame um alle Objekte in der Szene gezogen. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie die Kameraansicht aktiv bearbeiten
und vorübergehend oder unbeabsichtigt das Modell in der Szene aus dem Auge verlieren.
Sie können jetzt mit Layer importieren und Layermaske importieren im Fenster Farb-Layer PTEX-Dateien als Farb-Layer auswählen und importieren. Siehe Importieren von PTEX-Dateien.
Im Fenster Layer wird jetzt der Name des aktiven Objekts (für beide Anzeigemodi, Bemalen und Formen) angezeigt, wodurch es deutlicher wird, welches Objekt die angezeigten Layer enthält.
Mit der neuen Voreinstellung Ausgewählte rendern (im Fenster Voreinstellungen unter der Überschrift Rendern) können Sie festlegen, ob ausgewählte Flächen mit einem weichen Falloff angezeigt werden.
Eine neue Schaltfläche Ausbreitung von Kamera in den Eigenschaften der Mal-Werkzeuge ermöglicht es Ihnen, Farbe auf alle Teile der Textur-Map auszubreiten, die für die Kamera sichtbar sind. steht für alle Mal-Werkzeuge mit Ausnahme von Klonen, Unschärfe und Trockener Pinsel zur Verfügung.
Mit der neuen Voreinstellung Netz-Renderer können Sie zum Rendern des aktuellen Netzes aus einer Liste Ihrer eigenen Rendering-Plug-Ins wählen.
Benennen Sie Materialien und Objekte komfortabler mit dem neuen Feld Name um, das am oberen Rand des Fenster Eigenschaften für Materialien und viele andere Objekte angezeigt wird.