Im Folgenden werden die Eigenschaften für Werkzeuge in der Palette beschrieben.
Eigenschaften von
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Wenn diese Option aktiviert ist, kann das Modell nur über ein Gelenk zur Positionierung verfügen. Deaktivieren Sie diese Option,
wenn Sie mehrere Gelenke erstellen möchten.
Anmerkung
Beachten Sie, dass, wenn Sie diese Option nach dem Erstellen mehrerer Gelenke aktivieren, alle bestehenden Gelenke in der
Szene gelöscht werden, wenn Sie das nächste Mal ein Gelenk erstellen.
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Wenn diese Option aktiviert ist, erstellt das Werkzeug symmetrische Paare von Gelenken basierend auf der -Achse, die Sie angeben. Die Achsenoptionen sind identisch mit denen für die Formen- oder Mal-Werkzeuge. Siehe Spiegeln.
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Mit dieser Option können Sie festlegen, wo Gelenke in das Netz platziert werden, wenn Sie das Gelenk erstellen. Wählen Sie
, damit Gelenke in der Mitte des Volumens positioniert werden, oder wählen Sie , damit Gelenke auf der Fläche des Netzes platziert werden.
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Bestimmt, wie die ursprünglichen Gewichtungen beim Erstellen eines Gelenks gesetzt werden. Wählen Sie , um keine ursprünglichen Gewichtungen einzustellen, oder wählen Sie eine der folgenden Optionen:
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Legt die Gewichtungen automatisch basierend auf dem Gewichtungsvektor fest, den Sie unmittelbar nach dem Erstellen des Gelenks
ziehen.
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Legt die Gewichtungen basierend auf der Topologie unter dem Cursor fest, während Sie klicken, um das Gelenk zu erstellen.
Mudbox bestimmt die Begrenzung des gewichteten Bereichs durch Suchen einer Kantenschleife, die die Polygonfläche enthält,
auf die Sie geklickt haben.
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Mit dieser Option können Sie Gewichtungen für das Gelenk unmittelbar nach dem Klicken, um das Gelenk zu erstellen, bemalen.
Eigenschaften des -Werkzeugs
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Wenn diese Option aktiviert ist, invertiert Mudbox die Funktion des -Werkzeugs, sodass jede Transformation, die Sie auf ein Gelenk anwenden, umgekehrt wird.
Zum Beispiel werden durch Klicken-Ziehen alle nicht-gewichteten Komponenten um das Gelenk herum gedreht und nicht alle gewichteten
Komponenten. (Tastaturbefehl: Strg)
Eigenschaften des Gewichtungen-Werkzeugs
Viele der verfügbaren Optionen für das Gewichtungen-Werkzeug sind dieselben wie für die Formen- und Mal-Werkzeuge. Weitere
Informationen finden Sie unter Eigenschaften des Formen-Werkzeugs und Eigenschaften des Mal-Werkzeugs. Dieser Abschnitt beschreibt alle Optionen für das Werkzeug .
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Klicken Sie, um die Gewichtungen auf allen Scheitelpunkten für das gewählte Skelett. Die Gewichtung wird zwischen Gelenken
mit überlappenden Einflüssen normalisiert, indem alle Einflüsse proportional reduziert werden.