Formen oder Bemalen auf einer Kachelungsebene

 
 
 

Mithilfe von Kachelungsebenen können Sie ein Netz schnell mit einem nahtlosen, sich wiederholenden Muster formen oder bemalen. Mit Kachelungsebenen können Sie große Oberflächen effizient abdecken oder einfach eine Textur-Map des wiederholten Formendetails extrahieren. Nachdem Sie eine gekachelte Textur-Map erstellt haben, verwenden Sie diese als Farb-Layer oder Schablone für die Bemalung und Formung, und löschen Sie die Kachelungsebene, wenn Sie sie nicht mehr benötigen.

So erstellen Sie eine Kachelungsebene

  1. Wählen Sie in der Hauptmenüleiste Erstellen > Kachelungsebene.
  2. Geben Sie im angezeigten Fenster Kachelungsebene erstellen die Größe und Ausrichtung der gewünschten Ebene an, und klicken Sie dann auf OK.

    Standardmäßig ist die Kachelungsebene zu der durch die X- und Z-Achse definierten Ebene ausgerichtet. Bis Sie auf ihr Formungen erstellen oder Bemalungen vornehmen, ist die Kachelungsebene mit der Vorlage für die normale, über Erstellen > Netz verfügbare Ebenenvorlage identisch.

    Ebenso wie bei allen anderen Netzen können Sie zum Unterteilen der Kachelungsebene UMSCHALT+D drücken und weitere Details zum Formen erhalten.

    Abhängig von den angegebenen Optionen erstellt Mudbox in der Objektliste außerdem eine zweite Ebene namens Extraction Target. Diese Ebene ist standardmäßig gesperrt und soll als Ziel verwendet werden, wenn Sie sich zu einem späteren Zeitpunkt zum Extrahieren der Details aus der Kachelungsebene als Textur-Map entscheiden.

    TippSie können Unterschnitte und Überhänge auf Ihrer Kachelungsebene formen und die Details als Vektorverschiebungs-Map extrahieren. Siehe Extrahieren einer Vektorverschiebungs-Map.
  3. Verwenden Sie ein beliebiges Farb- oder Formen-Werkzeug zum Ändern der Kachelebene. Beim Beenden jedes Pinselstrichs weist Mudbox den Pinselstrich jeder Kachel der Ebene zu.
    TippLegen Sie die Anzahl der Kacheln für die Kachelebene mit den Einstellungen für Wiederholende Kacheln im Fenster Kachelungsebene erstellen fest. Die Vorgabe ist 3 mal 3 Kacheln.
  4. (Optional) Wenn die Arbeit in der Kachelungsebene abgeschlossen ist, wählen Sie sie aus der Objektliste aus, und drücken Sie die ENTF-TASTE, um sie zu entfernen.

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