Um dieses Fenster zu öffnen, wählen Sie in der Hauptmenüleiste . Siehe auch Formen oder Bemalen auf einer Kachelungsebene.
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Definiert die horizontale Breite jeder Kachel in der Kachelungsebenengeometrie. (Standardwert: 4 Polygone)
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Definiert die vertikale Höhe jeder Kachel in der Kachelungsebenengeometrie. (Standardwert: 4 Polygone)
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Legt fest, ob die Kachelungsebene an der durch die -, - (Vorgabe) oder -Achse definierten Ebene ausgerichtet werden soll.
Wiederholende Kacheln
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Definiert, wie viele Kacheln die horizontale Breite der Ebene bilden. So wird festgelegt, wie oft eine einzelne Mausbewegung
horizontal wiederholt wird. (Standardwert: 3 Kacheln)
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Definiert, wie viele Kacheln die vertikale Höhe der Ebene bilden. So wird festgelegt, wie oft eine einzelne Mausbewegung vertikal
wiederholt wird. (Standardwert: 3 Kacheln)
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Wenn diese Option aktiviert ist (Vorgabe), erstellt Mudbox automatisch eine zweite Ebene, die Sie als Zielnetz verwenden können,
wenn Sie diese Kachelungsebene später als Quelle für die Texturextraktion verwenden. (Siehe auch Texturextraktion - Überblick.) Die zweite Ebene heißt Extraction Target in der Objektliste und ist gesperrt, d. h., sie kann nicht geändert werden.