Konvertieren einer Relief-Map in eine Normalen-Map

 
 
 

Im Fenster Farb--Layer können Sie eine Relief-Map in eine Normalen-Map konvertieren.

Sie können die konvertierte Normalen-Map dann (optional) mit anderen Normalen-Map-Layern kombinieren. Dabei werden die übertragenen Relief-Map-Details im Endeffekt mit extrahierten Normalen-Map-Details zu einer Map kombiniert. Dies kann nützlich sein, wenn Sie Details mit Normalen- und Relief-Maps erstellen möchten, aber eine einzige Map benötigen, die für die Verwendung in einer Game-Engine geeignet ist.

So konvertieren Sie eine Relief-Map in eine Normalen-Map

  1. Erstellen oder importieren Sie die Relief-Map als Farb-Layer.

    Führen Sie zum Beispiel einen der folgenden Schritte aus:

    • Erstellen eines neuen Farb-Layers, und legen Sie für den Kanal Relief-Map fest. Tragen Sie anschließend zum Erstellen der Map Farbe auf ein Modell auf. (Tragen Sie dunkle Farben auf, um den Eindruck von Vertiefungen zu erwecken, und tragen Sie zum Erstellen von erhöhten Flächen helle Farben auf.)
    • Wählen Sie im Fenster Farb-Layer die Option Layer importieren, navigieren Sie zum Auswählen einer Relief-Map, und legen Sie anschließend Relief-Map in der angezeigten Option Kanal wählen fest.

  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Farb-Layer mit der Relief-Map, und wählen Sie dann Normalen-Map aus Relief im angezeigten Menü.
  3. Legen Sie in den daraufhin angezeigten Optionen für Normalen-Map aus Relief die Optionen Koordinatenraum und Kompatibilität für die Normalen-Map fest, und klicken Sie dann auf OK.

    Mudbox konvertiert die Relief-Map in einen Normalen-Map-Layer und fügt ihn zum Kanal Normalen-Map hinzu. (Standardmäßig wird der neue Layer nach dem ursprünglichen Relief-Layer benannt und erhält den Zusatz 'NORMAL'.) Der ursprüngliche Relief-Map-Layer bleibt unverändert.

  4. (Optional) Legen Sie für den Verschmelzungsmodus für den konvertierten Normalen-Map-Layer Überlagern oder Hartes Licht fest, um den kombinierten Effekt anzuzeigen.

    In vielen Fällen überschreibt der neu konvertierte Normalen-Map-Layer alle vorhandenen Normalen-Details auf den unteren Layern. Durch Anpassen des Verschmelzungsmodus können Sie den kombinierten Effekt anzeigen.

So kombinieren Sie die konvertierte Normalen-Map mit einer vorhandenen Normalen-Map

  1. Stellen Sie im Fenster Farb-Layer unter dem Kanal Normalen-Map sicher, dass nur die Layer mit Normalen-Maps (einschließlich der konvertierten Relief-Map), die Sie kombinieren möchten, sichtbar sind.
  2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen Layer, oder klicken Sie auf die Menüschaltfläche Layer des Fensters , und wählen Sie dann Sichtbare zusammenführen.

    Mudbox kombiniert die Normalen-Map-Layer in einem einzigen Layer, den Sie anschließend exportieren können. (Siehe auch Speichern oder Exportieren von Farb-Layern.)

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